Ngày Mới Chơi Game Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hành Tinh Câu Đố Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cổng Giải Trí Xanh Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Phòng Chơi Trực Tuyến Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chơi Ngay Thôi Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trò Chơi Rảnh Rỗi Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
đổi thưởng Vinagames
game đáng tin
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-15 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chơi Vui Mỗi Tối
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.tải tốc độ game nhiều người không cần tải Tứ Sắc di động