Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-14 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.game web K-Meleon game hack Sunwin dịch vụ May Club
Chợ Game Nhỏ