- Hỗ trợ
- Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.

Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. 09-15 Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Bảng Trò Chơi Vui
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.Tài Xỉu di động game chạy nền tốn tài nguyên ứng dụng iOS