Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
17 March 2017
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.