Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
-
game tương thích PC Chơi Vui Mỗi Tối game tương thích PC
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.1. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
-
Sổ Tay Trò Chơi game tương thích PC
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
Phố Trò Chơi game tương thích PC
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
-
Mậu Binh đổi thưởng
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Hành Tinh Câu Đố Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường...
-
Phố Trò Chơi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
game tương thích PC Phòng Chơi Trực Tuyến game tương thích PC
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
-
game tương thích PC Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn..
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại..
-
game tương thích PC Bầu Trời Game game tương thích PC
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
-
game tương thích PC
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
-
game tương thích PC Thế Giới Câu Đố
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn....
-
Sân Sau Giải Trí game tương thích PC
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
-
game tương thích PC Bạn Cùng Chơi
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Sân Chơi Số
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
game tương thích PC
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
-
Chơi Là Vui
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
09-15
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu....
-
game tương thích PC Hành Tinh Câu Đố game tương thích PC
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.1. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo..
-
Cổng Giải Trí Xanh game tương thích PC
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Góc Chơi Cuối Tuần game tương thích PC
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó..
game tương thích PC
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
-
Lớp Học Câu Đố game tương thích PC
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định..
game tương thích PC
game tương thích PC
game tương thích PC
game tương thích PC
game tương thích PC
game tương thích PC
- Bảng Trò Chơi Vui
- game tương thích PC
- Trò Chơi Mỗi Ngày
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- Cổng Game Vui
- Cổng Giải Trí Xanh
- game tương thích PC
- Hành Tinh Câu Đố
- game tương thích PC
- Ngày Mới Chơi Game
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- Hành Tinh Câu Đố
- game tương thích PC
- Nhà Game Nhỏ
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- Đảo Trò Chơi
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- game tương thích PC
- Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi


















Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-15Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-15Bầu Trời Game
09-15Bãi Chơi Ảo
09-15